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	<title>Kommentare zu: &#8220;Star Trek Online&#8221; &#8211; Review des Rollenspiels</title>
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	<description>Das ernsthafte Medien-Magazin zum Thema Kino, TV, Sci-Fi, Star Trek und sonstigen Weiberkram.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Jul 2010 13:04:26 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Free Eagle</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13824</link>
		<dc:creator>Free Eagle</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 07:53:02 +0000</pubDate>
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		<description>also.... Der Test war aus der Beta?
Trifft heute noch voll zu... ok, kleine Ausnahmen wie etwas mehr Denglische Texte.
Im grossen und ganzen entspricht der Test auch heute noch, 3 Wochen nach Release, den Tatsachen.
Wenn man genug von den Pixeln geklatscht hat und endlich Admiral lvl 5 ist... kann man auch aufhören zu Spielen. Man hat das Spiel geschafft!!! Es kommt nix mehr, das wars...Ende...
Auch das Borg Anhängsel, was Cryptic als riesen Endcontent angekündigt hat... ist nix. 3 oder 4 solo Missionen, eine Dayli... fertig...

Als Admiral bleibt einem gar nix mehr zu tun... kein PvP, da keine Klingonen... keine Klingonen da diese fast nur per PvP leveln...

Nichtmal Rollenspiel ist möglich... klar, ich kann meine Brücke betrachten... ist der Brüller!!!! Ansonsten... jeden tag ca. 30-60 Minuten die Dayli machen...das wars! Unbekannte Systeme erforschen? Die bestehen aus Clustern mit häckchen die  abzuscannen sind... dann immer die selben raumkämpfe oder raumstationen ect. Hatten wir alles schon beim leveln.

Nichtmal mit Playerhousing Irgendeiner Art könnte man sich die Zeit vertreiben. Craften??? Naja... ob man das aufwerten von Gegenständen craften nennen kann bleibt mal dahingestellt. Im Ergebnis bekomm ich das selbe zeugs gegen Marken beim Händler... und Marken haben wir ja genug, müssen ja &quot;Erforschen&quot; der Erfahrungspunkte wegen.

STO bekommt von mir in Sachen Spielspass eine Glatte 6
Ein Lieblos hingeklatschter Weltraum/Boden Shooter im Star Trek Design ohne Nennenswerte Features. Da kann ich gleich Counter Strike spielen!

Sollte STO in Irgendeiner &quot;Seriösen&quot; PC-Zeitung im Test über 50% kommen... weiß ich das was ich von den Tests dieser Zeitung zu halten habe!

WoW ist nach 6 Jahren immer noch Interesanter und mehr MMorpg als STO.
Wenn ich WoW mit einer 2 oder Star Wars Online mit einer 1 in sachen Spiespass bewerten würde, würde STO aktuel aus der Wertung fliegen. Wohl gemerkt, ich rede vom Spielspass und von der Spielatmosphäre und nicht von der Grafik/Technik.

Die Zukunftsaussichten für STO sind auch düster. Cryptic hält sich sehr bedeckt mit irgendwelchen Äusserungen in Sachen Erweiterungen. Ein RICHTIGES Statement, was jetzt endgültig noch an content geplant ist, gibt es nicht. Voll oder Teil begehbare Schiffe? Frei Begehbare Planeten (Diese Gibts es nicht wirklich... Mission abgeschlossen... leb wohl Planet)Cryptic erweckt den Endruck, als ob sie selber nicht wissen wie die Zukunft von Star Trek Online aussieht.

Mein Fazit, zum Heutigen Tag:
Keine Kaufempfehlung!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>also&#8230;. Der Test war aus der Beta?<br />
Trifft heute noch voll zu&#8230; ok, kleine Ausnahmen wie etwas mehr Denglische Texte.<br />
Im grossen und ganzen entspricht der Test auch heute noch, 3 Wochen nach Release, den Tatsachen.<br />
Wenn man genug von den Pixeln geklatscht hat und endlich Admiral lvl 5 ist&#8230; kann man auch aufhören zu Spielen. Man hat das Spiel geschafft!!! Es kommt nix mehr, das wars&#8230;Ende&#8230;<br />
Auch das Borg Anhängsel, was Cryptic als riesen Endcontent angekündigt hat&#8230; ist nix. 3 oder 4 solo Missionen, eine Dayli&#8230; fertig&#8230;</p>
<p>Als Admiral bleibt einem gar nix mehr zu tun&#8230; kein PvP, da keine Klingonen&#8230; keine Klingonen da diese fast nur per PvP leveln&#8230;</p>
<p>Nichtmal Rollenspiel ist möglich&#8230; klar, ich kann meine Brücke betrachten&#8230; ist der Brüller!!!! Ansonsten&#8230; jeden tag ca. 30-60 Minuten die Dayli machen&#8230;das wars! Unbekannte Systeme erforschen? Die bestehen aus Clustern mit häckchen die  abzuscannen sind&#8230; dann immer die selben raumkämpfe oder raumstationen ect. Hatten wir alles schon beim leveln.</p>
<p>Nichtmal mit Playerhousing Irgendeiner Art könnte man sich die Zeit vertreiben. Craften??? Naja&#8230; ob man das aufwerten von Gegenständen craften nennen kann bleibt mal dahingestellt. Im Ergebnis bekomm ich das selbe zeugs gegen Marken beim Händler&#8230; und Marken haben wir ja genug, müssen ja &#8220;Erforschen&#8221; der Erfahrungspunkte wegen.</p>
<p>STO bekommt von mir in Sachen Spielspass eine Glatte 6<br />
Ein Lieblos hingeklatschter Weltraum/Boden Shooter im Star Trek Design ohne Nennenswerte Features. Da kann ich gleich Counter Strike spielen!</p>
<p>Sollte STO in Irgendeiner &#8220;Seriösen&#8221; PC-Zeitung im Test über 50% kommen&#8230; weiß ich das was ich von den Tests dieser Zeitung zu halten habe!</p>
<p>WoW ist nach 6 Jahren immer noch Interesanter und mehr MMorpg als STO.<br />
Wenn ich WoW mit einer 2 oder Star Wars Online mit einer 1 in sachen Spiespass bewerten würde, würde STO aktuel aus der Wertung fliegen. Wohl gemerkt, ich rede vom Spielspass und von der Spielatmosphäre und nicht von der Grafik/Technik.</p>
<p>Die Zukunftsaussichten für STO sind auch düster. Cryptic hält sich sehr bedeckt mit irgendwelchen Äusserungen in Sachen Erweiterungen. Ein RICHTIGES Statement, was jetzt endgültig noch an content geplant ist, gibt es nicht. Voll oder Teil begehbare Schiffe? Frei Begehbare Planeten (Diese Gibts es nicht wirklich&#8230; Mission abgeschlossen&#8230; leb wohl Planet)Cryptic erweckt den Endruck, als ob sie selber nicht wissen wie die Zukunft von Star Trek Online aussieht.</p>
<p>Mein Fazit, zum Heutigen Tag:<br />
Keine Kaufempfehlung!!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: igu</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13760</link>
		<dc:creator>igu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 12:55:42 +0000</pubDate>
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		<description>mir gefällts auch, klar hats noch einige Macken und Kanten, aber ich warte den Probemonat auf jeden Fall ab. Warum auch nicht ist ja umsonst?!

Und das mit dem Itemshop ist doch auch Blödsinn, auf Kostüme oder ähnliche optische Gadgeds kann ich verzichten...bzw. kann ja anscheinend alles erspielt werden, was man in den Shops kaufen kann...

ich mag Star Trek und STO gefällt mir auch. So und nun steige ich in meinen Bird of Prey und verhau die Föderation

so long.. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mir gefällts auch, klar hats noch einige Macken und Kanten, aber ich warte den Probemonat auf jeden Fall ab. Warum auch nicht ist ja umsonst?!</p>
<p>Und das mit dem Itemshop ist doch auch Blödsinn, auf Kostüme oder ähnliche optische Gadgeds kann ich verzichten&#8230;bzw. kann ja anscheinend alles erspielt werden, was man in den Shops kaufen kann&#8230;</p>
<p>ich mag Star Trek und STO gefällt mir auch. So und nun steige ich in meinen Bird of Prey und verhau die Föderation</p>
<p>so long.. :-)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: derive</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13736</link>
		<dc:creator>derive</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 17:56:04 +0000</pubDate>
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		<description>Also mir gefällt&#039;s. suum cuique. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also mir gefällt&#8217;s. suum cuique. ;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Thimur</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13735</link>
		<dc:creator>Thimur</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 21:22:26 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Und alles, was meine 2-Doppelherz und 6000 Geforce-Mühle nicht mehr schafft, ist für mich schlicht GRANDIOS! Oder hat sich in den letzten Jahren in der Spielewelt etwa wirklich so viel getan, dass das hier grafisch veraltet ist?&quot;

Hehe - herzlich willkommen im 21. Jahundert. Ich spiele seit Einführung der Währungsunion (ja ich bin ein Ossi) Games und glaub mir - geh mal zu nem Kumpel mit aktuellem High-End-System und spiele Titel, in höchster Auflösung an wie &quot;Anno 1404&quot;, &quot;Dragon Age&quot;, &quot;Venetica&quot;, &quot;Divinity II&quot;,&quot;Risen&quot;, &quot;Assasins Creed&quot; und Du weist wie sich August der Starke gefühlt hätte, wenn er versehentlich in unserem Zeitalter gelandet wäre.
Ok, das sind alles Singelplayer. Aber auch HdrO ist gemessen an Star Trek eine &quot;Grafik aus einer anderen Welt&quot; wenn man zumindest mit Direkt-X-10 spielt. 

zum Review
-----------

Das Beste, was ich in den letzten Jahren gelesen habe und ich lese viel. Herzerfrischend und unendlich ehrlich. Und, natürlich - ihr habt vollkommen Recht gehabt - es werden fast täglich Patches in Größenordnung bis zu 400MB eingespeist -deutsche Gamer merken davon nicht viel. Es gibt auch keine PatchNotes.
Zwar nimmt die Anzahl lokalisierter Questtexte zu (es gibt sogar schon erste Texte, komplett in Deutsch), doch alles, was wirklich wichtig wäre, ist immer noch komplett in Englisch - Charaktererstellung; Charakterskillung; die Tutorialhinweise, die Spielbegleitend gegeben werden, die Items. Es gibt auch Threads im offiziellen Forum, wo Spieler bekunden, das sie auf Englisch umgestellt haben, um zu verstehen, was in den deutschen Texten gemeint ist.
Seit die Item-Shop-Inhalte nach und nach bekannt werden, reichen die Kommentare der Community von &quot;unverschämt&quot;, über &quot;Abzocke&quot; bis &quot;Betrug&quot;.
Es geht das Gerücht um, die Forenbetreiber würden darüber nachdenken, den Forenzutritt nur noch aktiven Abbonenten zu gestatten.
Was soll man da noch sagen - ist das nicht schon eine Bankrotterklärung an das Game?

Meine Foren-Lieblingsthese ist derzeit die Spekulation eines Spielers, Star Trek Online sei ein PotBS-Mod und gar kein eigenständiges Spiel.
Die zweitbeste Thread trägt die Überschrift: &quot;Was kann ich in Star Trek sonst noch tun&quot;. 
Ehrlich - ich hätte Cryptic gern einen Lerneffekt zugestanden und gewünscht, mit Star Trek endlich mal einen großen Wurf zu landen.
Aber was ich ingame bisher erlebt habe übertrifft selbst die schlimmsten Befürchtungen. Und die GameStar-Redakteure hatten ja die Erwartungen schon versucht zu relativieren (&quot;Um die Idee hinter Star Trek Online zu verstehen, muss man weder so weise wie Spok noch so blitzgescheit wie Data sein. Man muss nur wissen, dass der Entwickler Cryptic vorher an den Online-Rollenspielen &quot;City of Heroes&quot; und &quot;Champions Online&quot; gearbeitet hat. .... . Auf Himmelskörpern erwarten Sie allerdings nur in Einzelfällen handgebaute Umgebungen, etwa bei bekannten Schauplätzen oder wichtigen Quest-Zielen. Alle anderen Welten werden zufallsgeneriert. Und sogar von den Designern entworfene Kulissen wirken im Betatest unspektakulär. ...)  

Aber das es so schlimm ist...
Die Planeten haben eine Spielfläche von der Größe eines Atlantica Online Kampffeldes (wie Might&amp;Magic), dort gibt es zwei Hauptwege, weicht man von denen ab, läuft man oft gegen unsichtbare Wände. Die einzige Interaktion mit den da lebenden Bewohnern war bisher die Sprache der Waffen. Oder ein paar rumstehende Gefangene, die irgend welche belanglosen Kommentare zum Besten geben.

Es gibt nun auch überall Anomalien. Um damit was anfangen zu können, muss man zur Raumflottenbibliothek. Die sich natürlich nicht auf der zentralen Raumstation befindet.
In den Tutorialhinweisen existiert dieses Thema nicht.
Lediglich eine Quest bringt irgendwann einen Hinweis darauf.

Einzig die Raumkämpfe machen, zu mindest am Anfang,Spaß. Aber sie ähneln sich wie ein Ei dem Anderen.
Und der Begriff &quot;Taktik&quot; relativiert sich sofort wieder, wenn man die Kämpfe von Atlantica Online zu Grunde legt.

Allerdings, man kann die Schilde schon lange stabil halten, selbst bei Angriffen aus mehreren Richtungen
So man über entsprechend gut ausgebildete Brückenoffiziere verfügt, immer in Bewegung ist und auch Deckungen nutzt. Deckungen? Jaaa - noch ein positiver Aspekt. Man kann hinter Himmelskörpern Deckung suchen, da die inzwischen undurchlässig sind.
Allerdings - in eine Armada von gegnerischen Schiffen reinzuschippern und wild um sich zu schießen, ist immer Selbstmord.
Auch der Schwierigkeitsgrad zieht allmählich deutlich an.
Ich bin gespannt, wie das Bestrafungssystem nun tatsächlich final sein wird.
Es gab da in der Beta die Aussage, wessen Schiff zerstört wird verliert alle Offiziere und muss zusätzlich erhebliche Reparaturkosten für sein Schiff aufwenden, um es wieder zu bekommen.

Mein Fazit:

Ich habe meine Silver-Edition eingepackt gelassen (original verschweißt) und kann innerhalb von 30 Tagen das Spiel zurück schicken (Amazon Deutschland).Und bekomme den vollen Kaufpreis erstattet + Aufkleber für kostenfreien Versand.
Kann aber wohl noch bis mindestens 15. Februar weiter spielen. Und sehen, ob sich noch was &quot;Entscheidendes tut&quot;. Also ein mittleres Wunder oder so.

Ansonsten empfehle ich Cryptic einen guten Modeditor zu veröffentlichen. Bei Singelplayer Games klappt das ja hervorragend und wer weis - in 12 - 24 Monaten wird es dann vielleicht wieder interessant.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Und alles, was meine 2-Doppelherz und 6000 Geforce-Mühle nicht mehr schafft, ist für mich schlicht GRANDIOS! Oder hat sich in den letzten Jahren in der Spielewelt etwa wirklich so viel getan, dass das hier grafisch veraltet ist?&#8221;</p>
<p>Hehe &#8211; herzlich willkommen im 21. Jahundert. Ich spiele seit Einführung der Währungsunion (ja ich bin ein Ossi) Games und glaub mir &#8211; geh mal zu nem Kumpel mit aktuellem High-End-System und spiele Titel, in höchster Auflösung an wie &#8220;Anno 1404&#8243;, &#8220;Dragon Age&#8221;, &#8220;Venetica&#8221;, &#8220;Divinity II&#8221;,&#8221;Risen&#8221;, &#8220;Assasins Creed&#8221; und Du weist wie sich August der Starke gefühlt hätte, wenn er versehentlich in unserem Zeitalter gelandet wäre.<br />
Ok, das sind alles Singelplayer. Aber auch HdrO ist gemessen an Star Trek eine &#8220;Grafik aus einer anderen Welt&#8221; wenn man zumindest mit Direkt-X-10 spielt. </p>
<p>zum Review<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Das Beste, was ich in den letzten Jahren gelesen habe und ich lese viel. Herzerfrischend und unendlich ehrlich. Und, natürlich &#8211; ihr habt vollkommen Recht gehabt &#8211; es werden fast täglich Patches in Größenordnung bis zu 400MB eingespeist -deutsche Gamer merken davon nicht viel. Es gibt auch keine PatchNotes.<br />
Zwar nimmt die Anzahl lokalisierter Questtexte zu (es gibt sogar schon erste Texte, komplett in Deutsch), doch alles, was wirklich wichtig wäre, ist immer noch komplett in Englisch &#8211; Charaktererstellung; Charakterskillung; die Tutorialhinweise, die Spielbegleitend gegeben werden, die Items. Es gibt auch Threads im offiziellen Forum, wo Spieler bekunden, das sie auf Englisch umgestellt haben, um zu verstehen, was in den deutschen Texten gemeint ist.<br />
Seit die Item-Shop-Inhalte nach und nach bekannt werden, reichen die Kommentare der Community von &#8220;unverschämt&#8221;, über &#8220;Abzocke&#8221; bis &#8220;Betrug&#8221;.<br />
Es geht das Gerücht um, die Forenbetreiber würden darüber nachdenken, den Forenzutritt nur noch aktiven Abbonenten zu gestatten.<br />
Was soll man da noch sagen &#8211; ist das nicht schon eine Bankrotterklärung an das Game?</p>
<p>Meine Foren-Lieblingsthese ist derzeit die Spekulation eines Spielers, Star Trek Online sei ein PotBS-Mod und gar kein eigenständiges Spiel.<br />
Die zweitbeste Thread trägt die Überschrift: &#8220;Was kann ich in Star Trek sonst noch tun&#8221;.<br />
Ehrlich &#8211; ich hätte Cryptic gern einen Lerneffekt zugestanden und gewünscht, mit Star Trek endlich mal einen großen Wurf zu landen.<br />
Aber was ich ingame bisher erlebt habe übertrifft selbst die schlimmsten Befürchtungen. Und die GameStar-Redakteure hatten ja die Erwartungen schon versucht zu relativieren (&#8220;Um die Idee hinter Star Trek Online zu verstehen, muss man weder so weise wie Spok noch so blitzgescheit wie Data sein. Man muss nur wissen, dass der Entwickler Cryptic vorher an den Online-Rollenspielen &#8220;City of Heroes&#8221; und &#8220;Champions Online&#8221; gearbeitet hat. &#8230;. . Auf Himmelskörpern erwarten Sie allerdings nur in Einzelfällen handgebaute Umgebungen, etwa bei bekannten Schauplätzen oder wichtigen Quest-Zielen. Alle anderen Welten werden zufallsgeneriert. Und sogar von den Designern entworfene Kulissen wirken im Betatest unspektakulär. &#8230;)  </p>
<p>Aber das es so schlimm ist&#8230;<br />
Die Planeten haben eine Spielfläche von der Größe eines Atlantica Online Kampffeldes (wie Might&amp;Magic), dort gibt es zwei Hauptwege, weicht man von denen ab, läuft man oft gegen unsichtbare Wände. Die einzige Interaktion mit den da lebenden Bewohnern war bisher die Sprache der Waffen. Oder ein paar rumstehende Gefangene, die irgend welche belanglosen Kommentare zum Besten geben.</p>
<p>Es gibt nun auch überall Anomalien. Um damit was anfangen zu können, muss man zur Raumflottenbibliothek. Die sich natürlich nicht auf der zentralen Raumstation befindet.<br />
In den Tutorialhinweisen existiert dieses Thema nicht.<br />
Lediglich eine Quest bringt irgendwann einen Hinweis darauf.</p>
<p>Einzig die Raumkämpfe machen, zu mindest am Anfang,Spaß. Aber sie ähneln sich wie ein Ei dem Anderen.<br />
Und der Begriff &#8220;Taktik&#8221; relativiert sich sofort wieder, wenn man die Kämpfe von Atlantica Online zu Grunde legt.</p>
<p>Allerdings, man kann die Schilde schon lange stabil halten, selbst bei Angriffen aus mehreren Richtungen<br />
So man über entsprechend gut ausgebildete Brückenoffiziere verfügt, immer in Bewegung ist und auch Deckungen nutzt. Deckungen? Jaaa &#8211; noch ein positiver Aspekt. Man kann hinter Himmelskörpern Deckung suchen, da die inzwischen undurchlässig sind.<br />
Allerdings &#8211; in eine Armada von gegnerischen Schiffen reinzuschippern und wild um sich zu schießen, ist immer Selbstmord.<br />
Auch der Schwierigkeitsgrad zieht allmählich deutlich an.<br />
Ich bin gespannt, wie das Bestrafungssystem nun tatsächlich final sein wird.<br />
Es gab da in der Beta die Aussage, wessen Schiff zerstört wird verliert alle Offiziere und muss zusätzlich erhebliche Reparaturkosten für sein Schiff aufwenden, um es wieder zu bekommen.</p>
<p>Mein Fazit:</p>
<p>Ich habe meine Silver-Edition eingepackt gelassen (original verschweißt) und kann innerhalb von 30 Tagen das Spiel zurück schicken (Amazon Deutschland).Und bekomme den vollen Kaufpreis erstattet + Aufkleber für kostenfreien Versand.<br />
Kann aber wohl noch bis mindestens 15. Februar weiter spielen. Und sehen, ob sich noch was &#8220;Entscheidendes tut&#8221;. Also ein mittleres Wunder oder so.</p>
<p>Ansonsten empfehle ich Cryptic einen guten Modeditor zu veröffentlichen. Bei Singelplayer Games klappt das ja hervorragend und wer weis &#8211; in 12 &#8211; 24 Monaten wird es dann vielleicht wieder interessant.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: grundgedanke</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13734</link>
		<dc:creator>grundgedanke</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:53:58 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, da geht es mir wie rotor. Hätt ich das mal gestern gesehen, das Review. Mein Ersteindruck (auch wenn er kurz war bisher) sagt mir schon jetzt, dass ich die 30 Inklusivtage bei weitem nicht nutzen werde. Damn. So gings mir schon bei Aion und Vanguard. Geldverschewndung das.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, da geht es mir wie rotor. Hätt ich das mal gestern gesehen, das Review. Mein Ersteindruck (auch wenn er kurz war bisher) sagt mir schon jetzt, dass ich die 30 Inklusivtage bei weitem nicht nutzen werde. Damn. So gings mir schon bei Aion und Vanguard. Geldverschewndung das.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: rotor</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13733</link>
		<dc:creator>rotor</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 22:13:58 +0000</pubDate>
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		<description>ich hätte diese review VOR dem kauf lesen sollen. das hat man davon wenn man was auf die meinung der großen spielemagazine gibt.
ist wirklich schade was aus der lizenz  gemacht geworden ist, für mehr als ein mmorpg mit (nicht sehr detailreichem) star trek anstrich hat es leider nicht gereicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich hätte diese review VOR dem kauf lesen sollen. das hat man davon wenn man was auf die meinung der großen spielemagazine gibt.<br />
ist wirklich schade was aus der lizenz  gemacht geworden ist, für mehr als ein mmorpg mit (nicht sehr detailreichem) star trek anstrich hat es leider nicht gereicht.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Mats</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13732</link>
		<dc:creator>Mats</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 18:20:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.zukunftia.de/?p=2262#comment-13732</guid>
		<description>Wenn man keine Ahnung von Star Trek hat, einfach mal die Fresse halten! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man keine Ahnung von Star Trek hat, einfach mal die Fresse halten! ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Iza</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13731</link>
		<dc:creator>Iza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:14:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.zukunftia.de/?p=2262#comment-13731</guid>
		<description>Hallo,

ich muß gestehen, ich kannte diese Seite bis heute gar nicht. Jemand im Gamestar.de Forum verlinkte sie, weil es um den GS-STO-Test ging. Das aber nur am Rande...

Nach dem Lesen dieses amüsanten Beta-Previews war ich doch irgendwie erleichtert. Es gibt noch andere Leute, die dieses Onlinespiel so empfinden wie ich. :) Als ich nach tagelangem Download endlich in die Beta durfte, hatte ich eine ganz andere Vorstellung von diesem Spiel. Ich sah mich auf der Sternenakademie Pläne schmieden, endlich an ein Raumschiff zu kommen, deshalb war ich schon verwundert, daß ich direkt nach dem Training schon eine kleine Miniatur-Enterprise geschenkt bekam.

Natürlich flog ich am Anfang erstmal ein bekannte Planeten an, war aber enttäuscht, dass man gar nicht gleich darauf landen konnte. Hatte man endlich mal eine Bodenmission ergattert, erschrak ich erneut. Die Erkundungsareale sind winzig klein, es gibt keine Städte, keine zwielichtigen Bars, Bodenfahrzeuge, gar nichts. Stattdessen ein paar dumme NPCs, die wie irre im Kreis rennen. Auch fremde Lebensformen gibts nicht zu entdecken, schade. Oft muss man sich durch stupide Feindgruppierungen ballern und total spannende Sachen einscannen...

Auch der Flug zwischen den Welten ist äußerst steril. Diese flache Weltraumkarte, die komischen Schilder an der Seite, nicht gerade atmosphärisch. Auch fand ich oft die Planeten und Monde, z. B. im Sonnensystem, viel zu klein vom Maßstab her.

Ach, um es kurz zu machen, ich bin ein wenig traurig, das Cryptic die Lizenz damals gekauft hat. Wenn man ein bisschen Champions Online gespielt hat, dann ist klar, das Cryptic nicht wirklich State-of-the-Art-Gameplay bietet. Aber das es so wenig ist, das tut der Trekkie-Seele richtig weh. 

Ich glaube, wenn es nicht Star Trek, sondern Weltraum Online heißen würde, dann wären nach ein paar Wochen nicht mehr viele Spieler da. Und wenn man ganz kritisch ist, ist STO nur eine schlechte Kopie von Pirates of the burning Sea, aber ohne Handel, ohne Berufe und ohne richtige Übersetzung. Schade. 

Iza</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich muß gestehen, ich kannte diese Seite bis heute gar nicht. Jemand im Gamestar.de Forum verlinkte sie, weil es um den GS-STO-Test ging. Das aber nur am Rande&#8230;</p>
<p>Nach dem Lesen dieses amüsanten Beta-Previews war ich doch irgendwie erleichtert. Es gibt noch andere Leute, die dieses Onlinespiel so empfinden wie ich. :) Als ich nach tagelangem Download endlich in die Beta durfte, hatte ich eine ganz andere Vorstellung von diesem Spiel. Ich sah mich auf der Sternenakademie Pläne schmieden, endlich an ein Raumschiff zu kommen, deshalb war ich schon verwundert, daß ich direkt nach dem Training schon eine kleine Miniatur-Enterprise geschenkt bekam.</p>
<p>Natürlich flog ich am Anfang erstmal ein bekannte Planeten an, war aber enttäuscht, dass man gar nicht gleich darauf landen konnte. Hatte man endlich mal eine Bodenmission ergattert, erschrak ich erneut. Die Erkundungsareale sind winzig klein, es gibt keine Städte, keine zwielichtigen Bars, Bodenfahrzeuge, gar nichts. Stattdessen ein paar dumme NPCs, die wie irre im Kreis rennen. Auch fremde Lebensformen gibts nicht zu entdecken, schade. Oft muss man sich durch stupide Feindgruppierungen ballern und total spannende Sachen einscannen&#8230;</p>
<p>Auch der Flug zwischen den Welten ist äußerst steril. Diese flache Weltraumkarte, die komischen Schilder an der Seite, nicht gerade atmosphärisch. Auch fand ich oft die Planeten und Monde, z. B. im Sonnensystem, viel zu klein vom Maßstab her.</p>
<p>Ach, um es kurz zu machen, ich bin ein wenig traurig, das Cryptic die Lizenz damals gekauft hat. Wenn man ein bisschen Champions Online gespielt hat, dann ist klar, das Cryptic nicht wirklich State-of-the-Art-Gameplay bietet. Aber das es so wenig ist, das tut der Trekkie-Seele richtig weh. </p>
<p>Ich glaube, wenn es nicht Star Trek, sondern Weltraum Online heißen würde, dann wären nach ein paar Wochen nicht mehr viele Spieler da. Und wenn man ganz kritisch ist, ist STO nur eine schlechte Kopie von Pirates of the burning Sea, aber ohne Handel, ohne Berufe und ohne richtige Übersetzung. Schade. </p>
<p>Iza</p>
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		<title>Von: Sparkiller</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13730</link>
		<dc:creator>Sparkiller</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 14:32:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.zukunftia.de/?p=2262#comment-13730</guid>
		<description>Ja, das war schon eine tolle Story bis dahin:

Admiral: &quot;Hey, Du hast das Borg-Tutorial ja überlebt! Solche Leute wie Dich (die noch leben) können wir für unseren Krieg mit den Klingonen gut gebrauchen. Wolle Schiff habe?&quot;

Und eine &quot;4 minus&quot; steht meines Erachtens auch nicht für ein &quot;Rotz-Prädikat&quot;, eher für &quot;verstärkt ausbaufähig&quot;. Was im obigen Review, neben nicht wenigen &quot;Ist noch Beta!&quot;-Bemerkungen, auch mehrmals erwähnt wird.

Hätte man vielleicht doch nicht mittendrin aufhören sollen zu lesen...

(Aber &#039;nen Kommentar reinrotzen?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das war schon eine tolle Story bis dahin:</p>
<p>Admiral: &#8220;Hey, Du hast das Borg-Tutorial ja überlebt! Solche Leute wie Dich (die noch leben) können wir für unseren Krieg mit den Klingonen gut gebrauchen. Wolle Schiff habe?&#8221;</p>
<p>Und eine &#8220;4 minus&#8221; steht meines Erachtens auch nicht für ein &#8220;Rotz-Prädikat&#8221;, eher für &#8220;verstärkt ausbaufähig&#8221;. Was im obigen Review, neben nicht wenigen &#8220;Ist noch Beta!&#8221;-Bemerkungen, auch mehrmals erwähnt wird.</p>
<p>Hätte man vielleicht doch nicht mittendrin aufhören sollen zu lesen&#8230;</p>
<p>(Aber &#8216;nen Kommentar reinrotzen?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Ice</title>
		<link>http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/comment-page-2/#comment-13729</link>
		<dc:creator>Ice</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 14:22:41 +0000</pubDate>
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		<description>So als Tip nebenher.

Ließ die Story durch dann weisste warum du das Schiff Kommandierst und die Systeme bieten mehr als nur Killquest :) gut auch die Ressourcen sammeln, Scans durchführen, Begleitschutz geben und kleine rätselaufgaben lösen wird auf dauer nichtmehr spritziger aber da du immer die hälfte auslässt bringt ein diskutieren mit dir garnichts.

Es gefällt dir nicht und gut ist, mir gefält es auch nicht so ganz ( nicht meine Welt, Weltraum und so ) aber es sit bei weitem nciht so ein Rotz wie du es versuchst darzustellen.

mfg</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So als Tip nebenher.</p>
<p>Ließ die Story durch dann weisste warum du das Schiff Kommandierst und die Systeme bieten mehr als nur Killquest :) gut auch die Ressourcen sammeln, Scans durchführen, Begleitschutz geben und kleine rätselaufgaben lösen wird auf dauer nichtmehr spritziger aber da du immer die hälfte auslässt bringt ein diskutieren mit dir garnichts.</p>
<p>Es gefällt dir nicht und gut ist, mir gefält es auch nicht so ganz ( nicht meine Welt, Weltraum und so ) aber es sit bei weitem nciht so ein Rotz wie du es versuchst darzustellen.</p>
<p>mfg</p>
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